Меню вики
Магазин SCR 17, 20 пат.
Съемный коробчатый магазин для боевой винтовки SCR 17. Вмещает до 20 патронов калибра .308 WIN.
Mag_SCARH_20Rnd
- Раздел
- Магазины
- Вес
- 275 г
- Размер в инвентаре
- 1×2 ячеек: 2
- Прочность
- 100
- Патронов
- 20
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония
Характеристики
- Чинится
Урон патронов
| Пуля | Здоровье | Кровь | Шок | Скорость |
|---|---|---|---|---|
Bullet_308Win |
150 | 100 | 150 | 770 м/с |
Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.
Совместимость
Подходит к оружию
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония: Военные. Ещё появляется на других предметах или внутри них: SCR 17, Армейская куртка, Армейские штаны и ещё 3.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 8 | 8 | 0 |
| Минимум | 6 | 6 | 0 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | 20–60% | 20–80% | · |
| Категория лута | Оружие | Оружие | Оружие |
| Места | Военные | Военные | Особое |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Появляется на или внутри
ZmbF_usSoldier_Heavy_DesertЗараженныйZmbF_usSoldier_normal_DesertИз cfgspawnabletypes.xml ванильных карт: предмет может появиться на этих предметах или в их грузе с шансом, заданным там.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Mag_SCARH_20Rnd">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>60</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="Mag_SCARH_20Rnd">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="Mag_SCARH_20Rnd">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Special"/>
</type>
Варианты
Mag_SCARH_20Rnd
Mag_SCARH_20Rnd_Black
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Mag_SCARH_20Rnd- Корень конфига
CfgMagazines- Наследует
Magazine_Base›DefaultMagazine- Модель
dz\weapons\attachments\magazine\magazine_SCARH_20rnd.p3d- Где объявлен
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
magazine, magazine2, magazine3

