Меню вики
Кольчуга
Точная копия средневековой брони. Внешний слой представляет собой сетку из связанных металлических колец. Внутренний слой смягчает удары.
Chainmail
- Раздел
- Верхняя одежда
- Вес
- 10 кг
- Размер в инвентаре
- 3×4 ячеек: 12
- Вместимость
- 4×3 ячеек: 12
- Где носится
- Торс
- Прочность
- 250
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония
Характеристики
- Утепление
- 0,9
Броня
| Вид урона | Здоровье | Кровь | Шок |
|---|---|---|---|
| Пули | 30% | 75% | 0% |
| Ближний бой | 40% | 100% | 40% |
| Заражённые | 40% | 100% | 40% |
| Взрывы | 35% | 90% | 35% |
Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.
Сравнение с похожими
Верхняя одежда с похожей вместимостью.
| Предмет | Вес | Вместимость, ячеек | Утепление |
|---|---|---|---|
| 410 г | 15 | 0,3 | |
| 500 г | 15 | 0,05 | |
| 940 г | 15 | 0,5 | |
| 850 г | 15 | 0,6 | |
| Дождевик | 1,7 кг | 12 | 0,25 |
| 10 кг | 12 | 0,9 | |
| 1,5 кг | 12 | 0,4 | |
| 110 г | 9 | 0,3 | |
| 1,3 кг | 9 | 0,5 | |
| 520 г | 9 | 0,3 | |
| 270 г | 9 | 0,4 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония: Исторические места, Охота.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 2 | 2 | 0 |
| Минимум | 1 | 1 | 0 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Исторические места | Охота | Охота |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Chainmail">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Historical"/>
</type>
<type name="Chainmail">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
<type name="Chainmail">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
Крафт
Чинить частично
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Конфиг
- Класс
Chainmail- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\tops\Chainmail_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Body

