Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Походная куртка

Легкая куртка, защищает от ветра и дождя. Очень популярная среди любителей отдыха на природе по всему миру.

Класс HikingJacket_Red
Вес
270 г
Размер в инвентаре
4×3 ячеек: 12
Вместимость
6×4 ячеек: 24
Где носится
Торс
Прочность
150
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 4

Характеристики

Утепление
0,8

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 0% 0% 0%
Ближний бой 5% 0% 0%
Заражённые 5% 0% 0%
Взрывы 0% 0% 0%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Верхняя одежда с похожей вместимостью.

Предмет ВесВместимость, ячеекУтепление
Куртка рабочего 1,05 кг 24 0,5
Охотничья куртка 3,2 кг 24 0,8
Патрульная куртка 1,4 кг 24 0,4
Полевая куртка 1,63 кг 24 0,9
Полицейский бушлат 2,5 кг 24 1
Походная куртка 270 г 24 0,8
Пуховик 3 кг 24 1
Тактическая куртка 270 г 24 0,7
Телогрейка 2,01 кг 24 0,9
Байкерская куртка 2,8 кг 20 0,7
Бушлат 3,2 кг 20 0,9

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 25 8 8
Минимум 20 4 4
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Город Деревня Деревня Деревня
Тиры Тир 2 Тир 3 Тир 4 Тир 2 Тир 3 Тир 2 Тир 3

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Внутри
mixVillage

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="HikingJacket_Red">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Ливония, Сахал
<type name="HikingJacket_Red">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="HikingJacket_Red">
    <cargo preset="mixVillage"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
HikingJacket_Red
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
HikingJacket_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\tops\pcu5jacket_ground.p3d
Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Body