Меню вики
Походная куртка
Легкая куртка, защищает от ветра и дождя. Очень популярная среди любителей отдыха на природе по всему миру.
HikingJacket_Red
- Раздел
- Верхняя одежда
- Вес
- 270 г
- Размер в инвентаре
- 4×3 ячеек: 12
- Вместимость
- 6×4 ячеек: 24
- Где носится
- Торс
- Прочность
- 150
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,8
- Чинится
Броня
| Вид урона | Здоровье | Кровь | Шок |
|---|---|---|---|
| Пули | 0% | 0% | 0% |
| Ближний бой | 5% | 0% | 0% |
| Заражённые | 5% | 0% | 0% |
| Взрывы | 0% | 0% | 0% |
Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.
Сравнение с похожими
Верхняя одежда с похожей вместимостью.
| Предмет | Вес | Вместимость, ячеек | Утепление |
|---|---|---|---|
| 1,05 кг | 24 | 0,5 | |
| 3,2 кг | 24 | 0,8 | |
| 1,4 кг | 24 | 0,4 | |
| 1,63 кг | 24 | 0,9 | |
| 2,5 кг | 24 | 1 | |
| 270 г | 24 | 0,8 | |
| 3 кг | 24 | 1 | |
| 270 г | 24 | 0,7 | |
| 2,01 кг | 24 | 0,9 | |
| 2,8 кг | 20 | 0,7 | |
| 3,2 кг | 20 | 0,9 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 25 | 8 | 8 |
| Минимум | 20 | 4 | 4 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Город Деревня | Деревня | Деревня |
| Тиры | Тир 2 Тир 3 Тир 4 | Тир 2 Тир 3 | Тир 2 Тир 3 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
mixVillage types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="HikingJacket_Red">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="HikingJacket_Red">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="HikingJacket_Red">
<cargo preset="mixVillage"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
HikingJacket_Red- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
HikingJacket_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\tops\pcu5jacket_ground.p3d- Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Body





