Меню вики
Полицейский бушлат
Форменная полицейская куртка для холодной погоды. Очень теплая и удобная.
BushlatPoliceJacket_Blue
- Раздел
- Верхняя одежда
- Вес
- 2,5 кг
- Размер в инвентаре
- 4×3 ячеек: 12
- Вместимость
- 6×4 ячеек: 24
- Где носится
- Торс
- Прочность
- 120
- Спавнится на картах
- Сахал
Характеристики
- Утепление
- 1
- Чинится
Броня
| Вид урона | Здоровье | Кровь | Шок |
|---|---|---|---|
| Пули | 0% | 0% | 0% |
| Ближний бой | 10% | 10% | 0% |
| Заражённые | 10% | 10% | 0% |
| Взрывы | 0% | 0% | 0% |
Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.
Сравнение с похожими
Верхняя одежда с похожей вместимостью.
| Предмет | Вес | Вместимость, ячеек | Утепление |
|---|---|---|---|
| 7,4 кг | 24 | 1 | |
| 1,05 кг | 24 | 0,5 | |
| 3,2 кг | 24 | 0,8 | |
| 1,4 кг | 24 | 0,4 | |
| 1,63 кг | 24 | 0,9 | |
| 2,5 кг | 24 | 1 | |
| 270 г | 24 | 0,8 | |
| 3 кг | 24 | 1 | |
| 270 г | 24 | 0,7 | |
| 2,01 кг | 24 | 0,9 | |
| 2,8 кг | 20 | 0,7 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Сахал: Полиция, Тюрьма.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 0 | 0 | 6 |
| Минимум | 0 | 0 | 4 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Полиция | Полиция | Полиция Тюрьма |
| Тиры | Тир 3 Тир 4 | · | Тир 2 Тир 3 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="BushlatPoliceJacket_Blue">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="BushlatPoliceJacket_Blue">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="BushlatPoliceJacket_Blue">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Prison"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Конфиг
- Класс
BushlatPoliceJacket_Blue- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
BushlatPoliceJacket_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\tops\bushlatPoliceJacket_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Body

