Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Свитер

Толстый шерстяной свитер с длинными рукавами. Очень теплый, хорошо впитывающий и колючий, как еж. Допускается машинная стирка.

Класс Sweater_Red
Вес
1,32 кг
Размер в инвентаре
3×2 ячеек: 6
Вместимость
3×3 ячеек: 9
Где носится
Торс
Прочность
130
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 7

Характеристики

Утепление
0,8

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 0% 0% 0%
Ближний бой 5% 0% 0%
Заражённые 5% 0% 0%
Взрывы 0% 0% 0%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Верхняя одежда с похожей вместимостью.

Предмет ВесВместимость, ячеекУтепление
Блузка 110 г 9 0,3
Кожаная рубашка 1,3 кг 9 0,5
Платье с воротником 520 г 9 0,3
Рубашка 270 г 9 0,4
Самодельная повязка на туловище 200 г 9 0,15
Свитер 1,32 кг 9 0,8
Спортивная рубашка 350 г 9 0,2
Телогрейка 1,5 кг 9 0,5
Тельняшка 200 г 9 0,3
Футболка 310 г 9 0,1
Юбилейная футболка 310 г 9 0,1

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 30 3 12
Минимум 25 1 9
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Город Деревня Деревня Деревня
Тиры Тир 1 Тир 2 Тир 1 Тир 2 Тир 1 Тир 2

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Внутри
mixVillage

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="Sweater_Red">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Sweater_Red">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Sweater_Red">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>9</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="Sweater_Red">
    <cargo preset="mixVillage"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
Sweater_Red
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
Sweater_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\tops\sweater_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Body