Меню вики
Полевой жилет
Полностью регулируемый жилет с несколькими карманами, предназначенными для хранения всего, что нужно солдату, чтобы выжить в течение нескольких дней.
UKAssVest_Olive
- Раздел
- Жилеты
- Вес
- 1,9 кг
- Размер в инвентаре
- 3×3 ячеек: 9
- Вместимость
- 5×4 ячеек: 20
- Где носится
- Жилет
- Прочность
- 120
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,5
- Чинится
Броня
| Вид урона | Здоровье | Кровь | Шок |
|---|---|---|---|
| Пули | 0% | 0% | 0% |
| Ближний бой | 20% | 60% | 20% |
| Заражённые | 20% | 60% | 20% |
| Взрывы | 0% | 0% | 0% |
Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.
Сравнение с похожими
Жилеты с похожей вместимостью.
| Предмет | Вес | Вместимость, ячеек | Утепление |
|---|---|---|---|
| 2,8 кг | 25 | 1 | |
| 1,9 кг | 20 | 0,5 | |
| 2,4 кг | 20 | 0,75 | |
| 7 кг | 16 | 0,7 | |
| 350 г | 16 | 0,3 | |
| 220 г | 16 | 0,1 | |
| 12 кг | · | 0,8 | |
| 5 кг | · | 0,3 | |
| 310 г | · | · | |
| 3,5 кг | · | 0,6 | |
| 200 г | · | 0,2 |
Совместимость
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 10 | 10 | 8 |
| Минимум | 4 | 4 | 4 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 30 мин | 30 мин | 30 мин |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Военные | Военные | Военные |
| Тиры | · | · | Тир 2 Тир 3 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="UKAssVest_Olive">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="UKAssVest_Olive">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
UKAssVest_Olive- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
UKAssVest_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\vests\UKAssVest_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_vests.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Vest






