Меню вики
Pioneer
Pioneer — универсальная, точная и легкая винтовка со скользящим затвором. Используется в спецподразделениях полиции. Патроны 5,56 x 45 мм.
Scout
- Раздел
- Оружие
- Вес
- 3 кг
- Размер в инвентаре
- 9×3 ячеек: 27
- Где носится
- Плечо, Слот ближнего боя
- Прочность
- 250
- Режимы огня
- Одиночный
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония
Характеристики
- Чинится
Режимы огня
- Одиночный
- 30 выстр./мин
Темп стрельбы это 60 секунд, делённые на паузу между выстрелами из конфига.
Урон патронов
| Пуля | Здоровье | Кровь | Шок | Начальная скорость |
|---|---|---|---|---|
Bullet_556x45 |
110 | 100 | 110 | 977 м/с |
Bullet_556x45Tracer |
110 | 100 | 110 | 977 м/с |
Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.
Ближний бой
| Удар | Здоровье | Шок | Кровь | Дальность |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкий удар | 10 | 15 | 100 | 1,2 м |
Сравнение с похожими
Оружие под те же патроны, сначала с самым сильным уроном.
| Предмет | Вес | Выстр./мин | Начальная скорость | Урон |
|---|---|---|---|---|
| 3,6 кг | 923 | 850 м/с | 110 | |
| 2,9 кг | 923 | 850 м/с | 110 | |
| 2,28 кг | 923 | 765 м/с | 110 | |
| 3,6 кг | 923 | 850 м/с | 110 | |
| 3,2 кг | 706 | 723 м/с | 110 | |
| 3,6 кг | 706 | 850 м/с | 110 | |
| 3,08 кг | 612 | 765 м/с | 110 | |
| 3 кг | 30 | 977 м/с | 110 | |
| M249 SAW | 7,5 кг | · | 850 м/с | 110 |
Совместимость
Магазины
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония: Тюрьма, Военные.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 1 | 10 | 0 |
| Минимум | 1 | 8 | 0 |
| Время жизни | 8 ч | 8 ч | 8 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Категория лута | Оружие | Оружие | Оружие |
| Места | Тюрьма | Военные Тюрьма | Тюрьма |
| Тиры | · | Тир 2 Тир 3 | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Scout">
<nominal>1</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Prison"/>
</type>
<type name="Scout">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Prison"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Scout">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Prison"/>
</type>
<type name="Scout">
<attachments chance="0.75">
<item name="Mag_Scout_5Rnd" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.25">
<item name="M68Optic" chance="0.2"/>
<item name="ACOGOptic" chance="0.2"/>
<item name="ACOGOptic_6x" chance="0.2"/>
<item name="MK4Optic_Black" chance="0.2"/>
<item name="M4_Suppressor" chance="0.2"/>
</attachments>
</type>
<type name="Scout">
<attachments chance="0.75">
<item name="Mag_Scout_5Rnd" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.25">
<item name="M4_T3NRDSOptic" chance="0.25"/>
<item name="M68Optic" chance="0.25"/>
<item name="ACOGOptic" chance="0.25"/>
<item name="ACOGOptic_6x" chance="0.25"/>
<item name="M4_Suppressor" chance="0.25"/>
</attachments>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Scout- Корень конфига
CfgWeapons- Наследует
Scout_Base›BoltActionRifle_ExternalMagazine_Base›BoltActionRifle_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Модель
\dz\weapons\firearms\scout\scout.p3d- Где объявлен
Addons/weapons_firearms.pbo::scout/config.bin- Слоты инвентаря
Shoulder, Melee




