Меню вики
Вихрь
Компактное огнестрельное оружие, конструкция которого во многом вдохновлена винтовками СВАЛ и ВСС. Может оснащаться крепящимся сбоку прицелом, но не имеет встроенного глушителя. Использует патроны калибра 9х39 мм.
Vikhr
- Раздел
- Оружие
- Вес
- 2,2 кг
- Размер в инвентаре
- 6×3 ячеек: 18
- Где носится
- Плечо, Слот ближнего боя
- Прочность
- 250
- Режимы огня
- Полуавтомат, Автомат
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Чинится
Режимы огня
- Полуавтомат
- 500 выстр./мин
- Автомат
- 923 выстр./мин
Темп стрельбы это 60 секунд, делённые на паузу между выстрелами из конфига.
Урон патронов
| Пуля | Здоровье | Кровь | Шок | Начальная скорость |
|---|---|---|---|---|
Bullet_9x39 |
75 | 100 | 75 | 280 м/с |
Bullet_9x39AP |
75 | 100 | 75 | 320 м/с |
Урон класса пули из конфига, до брони и множителей зоны попадания. Начальная скорость уже с учётом этого ствола.
Ближний бой
| Удар | Здоровье | Шок | Кровь | Дальность |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкий удар | 10 | 15 | 100 | 1,2 м |
Сравнение с похожими
Оружие под те же патроны, сначала с самым сильным уроном.
Совместимость
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 4 | 4 | 24 |
| Минимум | 2 | 2 | 18 |
| Время жизни | 8 ч | 8 ч | 8 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Категория лута | Оружие | Оружие | Оружие |
| Места | Военные | Военные | Военные |
| Тиры | Тир 2 Тир 3 | Тир 3 | Тир 3 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Vikhr">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Vikhr">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Vikhr">
<nominal>24</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>18</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Vikhr">
<attachments chance="0.25">
<item name="KashtanOptic" chance="0.5"/>
<item name="PSO1Optic" chance="0.5"/>
</attachments>
<attachments chance="0.1">
<item name="Mag_VSS_10Rnd" chance="0.5"/>
<item name="Mag_VAL_20Rnd" chance="0.35"/>
<item name="Mag_Vikhr_30Rnd" chance="0.15"/>
</attachments>
</type>
<type name="Vikhr">
<attachments chance="0.25">
<item name="KashtanOptic" chance="0.5"/>
<item name="PSO1Optic" chance="0.5"/>
</attachments>
<attachments chance="0.35">
<item name="Mag_VSS_10Rnd" chance="0.5"/>
<item name="Mag_VAL_20Rnd" chance="0.35"/>
<item name="Mag_Vikhr_30Rnd" chance="0.15"/>
</attachments>
</type>
Конфиг
- Класс
Vikhr- Корень конфига
CfgWeapons- Наследует
VSS_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Модель
\dz\weapons\firearms\VSS\Vikhr.p3d- Где объявлен
Addons/weapons_firearms.pbo::VSS/config.bin- Слоты инвентаря
Shoulder, Melee

