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12ga 独头弹
含一颗独头弹的 12ga 霰弹。用于霰弹枪。
类名
Ammo_12gaSlug
- 分类
- 弹药
- 重量
- 35 克
- 背包占用
- 1×1 1 格
- 耐久度
- 100
- 每堆子弹数
- 10
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
属性
弹药伤害
| 弹头 | 生命 | 血量 | 冲击 | 速度 |
|---|---|---|---|---|
Bullet_12GaugeSlug |
110 | 100 | 110 | 380 米/秒 |
配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。
兼容性
用于
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:警察, 农场, 城镇, 村庄。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 100 | 55 | 40 |
| 最低数量 | 65 | 40 | 28 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 4 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | 10–30% | 10–40% | 10–40% |
| 战利品类别 | 武器 | 武器 | 武器 |
| 地点 | 警察 农场 城镇 村庄 狩猎 | 农场 村庄 | 村庄 |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="Ammo_12gaSlug">
<nominal>100</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>65</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>30</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="Ammo_12gaSlug">
<nominal>55</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>40</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>40</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="Ammo_12gaSlug">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>28</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>40</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
配置
- 类名
Ammo_12gaSlug- 配置根类
CfgMagazines- 继承自
Ammunition_Base›Magazine_Base›DefaultMagazine- 模型
\dz\weapons\ammunition\12ga_rifled_slug.p3d- 定义位置
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin- 背包槽位
magazine, magazine2, magazine3

