服务器工具启动器服务器列表百科 登录 Discord 聊天 下载
百科目录

40 毫米烟雾弹

榴弹发射器的弹药。在碰撞后会释放出浓密的彩色烟雾。

类名 Ammo_40mm_Smoke_White
分类
弹药
重量
230 克
背包占用
2×1 2 格
耐久度
50
每堆子弹数
1
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
4 个变体

属性

弹药伤害

弹头 生命 血量 冲击 速度
Bullet_40mm_Smoke_White 110 100 110 76 米/秒

配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。

兼容性

用于

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:军事。 也会出现在其他物品上或其中:弹药箱。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 15 10 10
最低数量 8 6 6
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 100–100% 100–100% 100–100%
战利品类别 武器 武器 武器
地点 军事 军事 军事
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

出现在这些物品上或其中

来自原版地图的 cfgspawnabletypes.xml:该物品可能按其中设定的概率挂载在这些物品上或出现在其货物中。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="Ammo_40mm_Smoke_White">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>100</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="Ammo_40mm_Smoke_White">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>100</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

变体

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
Ammo_40mm_Smoke_White
配置根类
CfgMagazines
继承自
Ammo_40mm_Smoke_ColorBase › Ammo_40mm_Base › Ammunition_Base › Magazine_Base › DefaultMagazine
模型
\dz\weapons\ammunition\40mm_grenade_smoke_w.p3d
定义位置
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin
背包槽位
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB, VestGrenadeA, VestGrenadeB, VestGrenadeC, VestGrenadeD