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飞行员太阳镜
超大泪滴状镜片和薄金属框架。保护眼睛不受阳光伤害。
类名
AviatorGlasses
- 分类
- 眼镜
- 重量
- 36 克
- 背包占用
- 2×1 2 格
- 穿戴或携带位置
- 眼部
- 耐久度
- 50
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
属性
- 防护
- 粉尘入眼 50%
同类对比
保暖相近的眼镜。
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:军事, 警察, 城镇。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 7 | 10 | 10 |
| 最低数量 | 4 | 5 | 5 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 4 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | · | · | · |
| 战利品类别 | 服装 | 服装 | 服装 |
| 地点 | 军事 警察 城镇 | 军事 警察 城镇 | 军事 警察 城镇 |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
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types.xml · 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="AviatorGlasses">
<nominal>10</nominal>
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<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
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<usage name="Police"/>
<usage name="Town"/>
</type>
配置
- 类名
AviatorGlasses- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- 模型
\DZ\characters\glasses\aviator_glasses_g.p3d- 定义位置
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin- 背包槽位
Eyewear

