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飞行员太阳镜

超大泪滴状镜片和薄金属框架。保护眼睛不受阳光伤害。

类名 AviatorGlasses
分类
眼镜
重量
36 克
背包占用
2×1 2 格
穿戴或携带位置
眼部
耐久度
50
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔

属性

防护
粉尘入眼 50%

同类对比

保暖相近的眼镜。

物品 重量保暖
嘉年华面具 25 克 0.1
休闲太阳镜 40 克 ·
夜视镜头带 150 克 ·
战术风镜 100 克 ·
滑雪护目镜 90 克 ·
简易眼罩 20 克 ·
纤薄眼镜 30 克 ·
经典眼镜 50 克 ·
运动太阳镜 20 克 ·
飞行员太阳镜 36 克 ·

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:军事, 警察, 城镇。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 7 10 10
最低数量 4 5 5
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 服装 服装 服装
地点 军事 警察 城镇 军事 警察 城镇 军事 警察 城镇
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="AviatorGlasses">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
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    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
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    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="AviatorGlasses">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Town"/>
</type>

配置

类名
AviatorGlasses
配置根类
CfgVehicles
继承自
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\DZ\characters\glasses\aviator_glasses_g.p3d
定义位置
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin
背包槽位
Eyewear