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Óculos de aviador

Lentes grandes em formato de lágrimas com uma estrutura de metal fina. Protegem os olhos do sol.

Classname AviatorGlasses
Seção
Óculos
Peso
36 g
Tamanho no inventário
2×1 2 espaços
Usado em
Olhos
Durabilidade
50
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Protege contra
poeira nos olhos 50%

Comparação com similares

Óculos com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Máscara de carnaval 25 g 0,1
Tapa-olho improvisado 20 g ·
Tira de OVN 150 g ·
Óculos clássicos 50 g ·
Óculos de aviador 36 g ·
Óculos de esqui 90 g ·
Óculos de sol atlético 20 g ·
Óculos de sol casuais 40 g ·
Óculos finos 30 g ·
Óculos táticos 100 g ·

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Polícia, Cidade.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 7 10 10
Mínimo 4 5 5
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Militar Polícia Cidade Militar Polícia Cidade Militar Polícia Cidade
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="AviatorGlasses">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="AviatorGlasses">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Town"/>
</type>

Config

Classname
AviatorGlasses
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\glasses\aviator_glasses_g.p3d
Definido em
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Eyewear