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暴风雪苏联毛帽

这款帽子由染色动物毛皮制成,在抵御严酷的冬季风暴时可提供最好的防护。

类名 SnowstormUshanka_Brown
分类
头饰
重量
350 克
背包占用
2×3 6 格
穿戴或携带位置
头部
耐久度
120
刷新地图
萨哈尔
4 个变体

属性

保暖
1
防护
吸入粉尘 70%

同类对比

保暖相近的头饰。

物品 重量保暖
吉利风帽 410 克 1
圣诞帽 450 克 1
夏尔巴帽 350 克 1
女巫兜帽 250 克 1
女巫帽 450 克 1
暴风雪苏联毛帽 350 克 1
毛皮头饰 400 克 1
苏联毛帽 320 克 1
装甲罩帽 5.25 千克 1
佩图什克帽 90 克 0.9
坦克手头盔 980 克 0.9

刷新位置

作为战利品刷新于萨哈尔:狩猎。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 0 0 10
最低数量 0 0 7
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 服装 服装 服装
地点 · · 狩猎
等级 · · 等级 1 等级 2 唯一

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
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types.xml · 萨哈尔
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    <nominal>10</nominal>
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    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Unique"/>
</type>

变体

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
SnowstormUshanka_Brown
配置根类
CfgVehicles
继承自
SnowstormUshanka_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\DZ\characters\headgear\SnowstormUshanka_g.p3d
定义位置
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
背包槽位
Headgear