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作战服长裤

海军作战服长裤。这款裤子与其他军服没有太大的不同,其独特之处在于多尺度数码迷彩。

类名 USMCPants_Woodland
分类
裤子
重量
872 克
背包占用
4×3 12 格
容量
5×4 20 格
穿戴或携带位置
腿部
耐久度
160
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
2 个变体

属性

保暖
0.6

护甲

伤害类型 生命 血量 冲击
子弹 0% 0% 0%
近战 15% 20% 10%
感染者 15% 20% 10%
爆炸 0% 0% 0%

根据配置中的护甲倍率计算出的伤害抵挡比例。物品本身也会受损并逐渐磨损。

同类对比

容量相近的裤子。

物品 重量容量(格)保暖
OMK 长裤 950 克 20 0.8
作战服长裤 1.36 千克 20 0.6
作战服长裤 872 克 20 0.6
巡逻长裤 700 克 20 0.4
工装裤 530 克 20 0.8
消防员长裤 2.5 千克 20 1
猎人长裤 630 克 20 0.8
连衣裤长裤 500 克 20 0.5
作战长裤 1.15 千克 15 0.6
医护长裤 390 克 15 0.5
奥廖尔警服长裤 520 克 15 0.5

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:军事。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 5 5 5
最低数量 2 2 2
存在时间 8 小时 8 小时 8 小时
补充时间 10 分钟 10 分钟 10 分钟
填充量 · · ·
战利品类别 服装 服装 服装
地点 军事 军事 军事
等级 · · 等级 2 等级 3

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

一同刷新

内部物品
mixArmy

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="USMCPants_Woodland">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="USMCPants_Woodland">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="USMCPants_Woodland">
    <cargo preset="mixArmy"/>
</type>

变体

作战服长裤 USMCPants_Desert 切尔纳鲁斯 5利沃尼亚 5
作战服长裤 USMCPants_Woodland 切尔纳鲁斯 5利沃尼亚 5萨哈尔 5 当前页面

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
USMCPants_Woodland
配置根类
CfgVehicles
继承自
USMCPants_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\dz\characters\pants\USMC_pants_g.p3d
定义位置
Addons/characters_pants.pbo::config.bin
背包槽位
Legs