Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Армейские штаны

Часть униформы морских пехотинцев. От другой военной униформы ее отличает мультимасштабный цифровой камуфляж.

Класс USMCPants_Woodland
Раздел
Штаны
Вес
872 г
Размер в инвентаре
4×3 ячеек: 12
Вместимость
5×4 ячеек: 20
Где носится
Ноги
Прочность
160
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 2

Характеристики

Утепление
0,6

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 0% 0% 0%
Ближний бой 15% 20% 10%
Заражённые 15% 20% 10%
Взрывы 0% 0% 0%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Штаны с похожей вместимостью.

Предмет ВесВместимость, ячеекУтепление
Армейские штаны 872 г 20 0,6
Охотничьи штаны 630 г 20 0,8
Патрульные штаны 700 г 20 0,4
Штаны ОМК 950 г 20 0,8
Штаны военнослужащего 1,36 кг 20 0,6
Штаны карго 530 г 20 0,8
Штаны пожарного 2,5 кг 20 1
Штаны рабочего 500 г 20 0,5
Боевые штаны 1,15 кг 15 0,6
Штаны санитара 390 г 15 0,5
Штаны спецподразделения полиции ОРЕЛ 520 г 15 0,5

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 5 5 5
Минимум 2 2 2
Время жизни 8 ч 8 ч 8 ч
Восполнение 10 мин 10 мин 10 мин
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Военные Военные Военные
Тиры · · Тир 2 Тир 3

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Внутри
mixArmy

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь, Ливония
<type name="USMCPants_Woodland">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="USMCPants_Woodland">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="USMCPants_Woodland">
    <cargo preset="mixArmy"/>
</type>

Варианты

Армейские штаны USMCPants_Desert Чернарусь 5Ливония 5
Армейские штаны USMCPants_Woodland Чернарусь 5Ливония 5Сахал 5 Эта страница

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
USMCPants_Woodland
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
USMCPants_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\dz\characters\pants\USMC_pants_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_pants.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Legs