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Calças UUC

Calças de uniforme de combate da Marinha. Não são muito diferentes de outros uniformes militares, a diferença desse modelo é sua camuflagem digital de fractais.

Classname USMCPants_Woodland
Seção
Calças
Peso
872 g
Tamanho no inventário
4×3 12 espaços
Capacidade
5×4 20 espaços
Usado em
Pernas
Durabilidade
160
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 2

Atributos

Isolamento
0,6

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 15% 20% 10%
Infectados 15% 20% 10%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Calças com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Calças OMK 950 g 20 0,8
Calças UB 1,36 kg 20 0,6
Calças UUC 872 g 20 0,6
Calças cargo 530 g 20 0,8
Calças de bombeiro 2,5 kg 20 1
Calças de caçador 630 g 20 0,8
Calças de macacão 500 g 20 0,5
Calças de patrulha 700 g 20 0,4
Calças de combate 1,15 kg 15 0,6
Calças de paramédico 390 g 15 0,5
Calças de polícia OREL 520 g 15 0,5

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 5 5
Mínimo 2 2 2
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 10 min 10 min 10 min
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers · · Tier 2 Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Dentro
mixArmy

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="USMCPants_Woodland">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="USMCPants_Woodland">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="USMCPants_Woodland">
    <cargo preset="mixArmy"/>
</type>

Variantes

Calças UUC USMCPants_Desert Chernarus 5Livonia 5
Calças UUC USMCPants_Woodland Chernarus 5Livonia 5Sakhal 5 Esta página

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
USMCPants_Woodland
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
USMCPants_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\characters\pants\USMC_pants_g.p3d
Definido em
Addons/characters_pants.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Legs