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反光背心

道路工人常穿的安全背心。有助于别人从远处看见你。

类名 ReflexVest
分类
背心
重量
200 克
背包占用
3×2 6 格
穿戴或携带位置
背心
耐久度
50
刷新地图
不在原版战利品中

属性

保暖
0.2
修理工具

同类对比

容量相近的背心。

物品 重量容量(格)保暖
皮背心 2.8 千克 25 1
战术背心 2.4 千克 20 0.75
野战背心 1.9 千克 20 0.5
猎人背心 350 克 16 0.3
突击背心 220 克 16 0.1
防弹背心 7 千克 16 0.7
反光背心 200 克 · 0.2
硬板承载 12 千克 · 0.8
胸甲 5 千克 · 0.3
胸部枪套 310 克 · ·
防刺背心 3.5 千克 · 0.6

刷新位置

游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 0 0 0
最低数量 0 0 0
存在时间 8 小时 8 小时 8 小时
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 服装 服装 服装
地点 工业 工业 工业
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="ReflexVest">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Industrial"/>
</type>

配置

类名
ReflexVest
配置根类
CfgVehicles
继承自
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\DZ\characters\vests\orange_vest_g.p3d
定义位置
Addons/characters_vests.pbo::config.bin
背包槽位
Vest