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VSD
从可拆卸弹匣送弹的半自动精确射击步枪。与 KA 瞄准镜兼容。使用 7.62x54mmR 子弹。
属性
- 修理工具
射击模式
- 半自动
- 500 发/分钟
射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。
弹药伤害
| 弹头 | 生命 | 血量 | 冲击 | 枪口初速 |
|---|---|---|---|---|
Bullet_762x54 |
150 | 100 | 150 | 785 米/秒 |
Bullet_762x54Tracer |
150 | 100 | 150 | 785 米/秒 |
配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。
近战
| 攻击 | 生命 | 冲击 | 血量 | 攻击距离 |
|---|---|---|---|---|
| 轻击 | 10 | 15 | 100 | 1.2 米 |
同类对比
使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。
| 物品 | 重量 | 射速(发/分) | 初速 | 伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 3.7 千克 | 500 | 785 米/秒 | 150 | |
| 4 千克 | 60 | 801 米/秒 | 150 | |
| 5.8 千克 | 60 | 903 米/秒 | 150 | |
| 3 千克 | 60 | 589 米/秒 | 150 |
兼容性
弹匣
配件槽位
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
作为战利品刷新于萨哈尔:地下。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 0 | 0 | 2 |
| 最低数量 | 0 | 0 | 1 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 2 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 3 小时 |
| 填充量 | · | · | 30–80% |
| 战利品类别 | 武器 | 武器 | 武器 |
| 地点 | · | · | 地下 |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
一同刷新
刷新时带有 30% 到 70% 的损坏。
配件 · 10%
配件 · 50%
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="SVD_Wooden">
<nominal>0</nominal>
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<restock>0</restock>
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<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
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<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="SVD_Wooden">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>10800</restock>
<min>1</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Underground"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="SVD_Wooden">
<damage min="0.3" max="0.7"/>
<attachments chance="0.1">
<item name="Mag_SVD_10Rnd" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.5">
<item name="KashtanOptic" chance="0.5"/>
<item name="PSO11Optic" chance="0.3"/>
</attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 萨哈尔
<type name="SVD_Wooden">
<damage min="0" max="0.3"/>
<attachments chance="0.75">
<item name="Mag_SVD_10Rnd" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.75">
<item name="KashtanOptic" chance="0.65"/>
<item name="PSO11Optic" chance="0.35"/>
</attachments>
</type>
变体
SVD
SVD_Wooden
同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。
配置
- 类名
SVD_Wooden- 配置根类
CfgWeapons- 继承自
SVD_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- 模型
\dz\weapons\firearms\svd\svd_old.p3d- 定义位置
Addons/weapons_firearms.pbo::svd/config.bin- 背包槽位
Shoulder, Melee

