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Wolf

Ein Timberwolf. Da sie meist in Rudeln jagen, solltest du mit mehreren rechnen.

Klassenname Animal_CanisLupus_White
Bereich
Tiere
Haltbarkeit
200
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 2

Spawnorte

Erscheint über Karten-Events auf Chernarus, Livonia, Sakhal.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 0
Lebensdauer 30 Min. 30 Min. 30 Min.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie · · ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Dynamische Events

Karte Event Nominal Minimum und Maximum Lebensdauer Aktiv
Chernarus AnimalWolf 8 4–6 3 Min. ja
Livonia AnimalWolf 11 5–7 3 Min. ja
Sakhal AnimalWolf 8 5–8 3 Min. ja

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Animal_CanisLupus_White">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>1800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>

Varianten

Animal_CanisLupus_Grey
Animal_CanisLupus_White Diese Seite

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Animal_CanisLupus_White
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Animal_CanisLupus › AnimalBase › DZ_LightAI › Man_Base › Man › AllVehicles › All
Modell
\DZ\animals\canis_lupus\canis_lupus.p3d
Definiert in
Addons/animals.pbo::canis_lupus/config.bin