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Reh
Weibliches Rehwild. Sehr scheu, kann aber gejagt werden.
Animal_CapreolusCapreolusF
- Bereich
- Tiere
- Haltbarkeit
- 160
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia
Spawnorte
Erscheint über Karten-Events auf Chernarus, Livonia.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 0 |
| Lebensdauer | 30 Min. | 30 Min. | 30 Min. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | · | · | · |
| Orte | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Dynamische Events
| Karte | Event | Nominal | Minimum und Maximum | Lebensdauer | Aktiv |
|---|---|---|---|---|---|
| Chernarus | AnimalRoeDeer |
10 | 2–3 | 3 Min. | ja |
| Livonia | AnimalRoeDeer |
12 | 1–3 | 3 Min. | ja |
| Sakhal | AnimalRoeDeer |
10 | 2–3 | 3 Min. | nein |
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Animal_CapreolusCapreolusF">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>1800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
Varianten
Animal_CapraHircusF
Animal_CapreolusCapreolusF
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
Animal_CapreolusCapreolusF- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
AnimalBase›DZ_LightAI›Man_Base›Man›AllVehicles›All- Modell
\DZ\animals\capreolus_capreolus_fem\capreolus_capreolus_fem.p3d- Definiert in
Addons/animals.pbo::capreolus_capreolus_fem/config.bin

