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Wagenzelt
Großes Zelt, in dem sogar ein geparktes Fahrzeug oder ein Haufen Ausrüstung untergebracht werden kann.
CarTent
- Bereich
- Behälter und Zelte
- Gewicht
- 60 kg
- Größe im Inventar
- 10×5 50 Felder
- Stauraum
- 10×50 500 Felder
- Haltbarkeit
- 1 700
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 8 | 8 | 8 |
| Minimum | 4 | 4 | 4 |
| Lebensdauer | 45 Tage | 45 Tage | 45 Tage |
| Nachschub | 12 Std. | 12 Std. | 12 Std. |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Behälter | Behälter | Behälter |
| Orte | Industrie | Industrie | Industrie |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="CarTent">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>43200</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
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<type name="CarTent">
<hoarder/>
</type>
Config
- Klassenname
CarTent- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
TentBase›Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\gear\camping\CarTent.p3d- Definiert in
Addons/gear_camping.pbo::config.bin

