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Großer Geschenkkarton
Ein Geschenkkarton. Eigentlich als Verpackung für Geschenke gedacht, kann aber auch Beute enthalten.
GiftBox_Large_2
- Bereich
- Behälter und Zelte
- Gewicht
- 500 g
- Größe im Inventar
- 5×5 25 Felder
- Stauraum
- 5×5 25 Felder
- Haltbarkeit
- 40
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 0 |
| Lebensdauer | 2 Std. | 2 Std. | 2 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Behälter | Behälter | Behälter |
| Orte | Stadt Dorf Saisonales Event | Stadt Dorf Saisonales Event | Stadt Dorf Saisonales Event |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
Xmas_Mags_Large Xmas_Weapons_Large Xmas_Clothes_Medium Xmas_Weapons_Medium Xmas_Optics_Medium Xmas_Fillers_Medium Xmas_Repairs_Medium Xmas_Food_Medium Xmas_Clothes_Small Xmas_Lights_Small Xmas_Weapons_Small Xmas_Fillers_Small Xmas_AmmoBoxes_Small Xmas_Mags_Small Xmas_Ammo_Small Xmas_Repairs_Small Xmas_Food_Small Xmas_Chemlights_Small types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="GiftBox_Large_2">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<tag name="floor"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
<type name="GiftBox_Large_2">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
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<category name="containers"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
<type name="GiftBox_Large_2">
<cargo preset="Xmas_Mags_Large"/>
<cargo preset="Xmas_Weapons_Large"/>
<cargo preset="Xmas_Clothes_Medium"/>
<cargo preset="Xmas_Weapons_Medium"/>
<cargo preset="Xmas_Optics_Medium"/>
<cargo preset="Xmas_Fillers_Medium"/>
<cargo preset="Xmas_Repairs_Medium"/>
<cargo preset="Xmas_Food_Medium"/>
<cargo preset="Xmas_Clothes_Small"/>
<cargo preset="Xmas_Lights_Small"/>
<cargo preset="Xmas_Weapons_Small"/>
<cargo preset="Xmas_Fillers_Small"/>
<cargo preset="Xmas_AmmoBoxes_Small"/>
<cargo preset="Xmas_Mags_Small"/>
<cargo preset="Xmas_Ammo_Small"/>
<cargo preset="Xmas_Repairs_Small"/>
<cargo preset="Xmas_Food_Small"/>
<cargo preset="Xmas_Chemlights_Small"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
GiftBox_Large_2- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
GiftBox_Large›GiftBox_Base›Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\gear\containers\ChristmasBox3.p3d- Definiert in
Addons/gear_containers.pbo::config.bin





