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Mittelgroßes Zelt
Campingzelt mit gemütlichem und trockenem Innenraum, der auch als Lagerfläche herhalten kann.
MediumTent
- Bereich
- Behälter und Zelte
- Gewicht
- 3 kg
- Größe im Inventar
- 8×4 32 Felder
- Stauraum
- 10×20 200 Felder
- Haltbarkeit
- 600
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 8 | 8 | 8 |
| Minimum | 4 | 4 | 4 |
| Lebensdauer | 45 Tage | 45 Tage | 45 Tage |
| Nachschub | 12 Std. | 12 Std. | 12 Std. |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Behälter | Behälter | Behälter |
| Orte | Stadt Dorf | Stadt Dorf | Stadt Dorf |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="MediumTent">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>43200</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
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<type name="MediumTent">
<hoarder/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
MediumTent- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
TentBase›Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\gear\camping\MediumTent.p3d- Definiert in
Addons/gear_camping.pbo::config.bin




