Wiki-Menü
Bärenfalle
Altmodisch, aber wirksam. Dieses Wunder der mechanischen Ingenieurskunst kann Beine nahezu halbieren.
Klassenname
BearTrap
- Bereich
- Ausrüstung
- Gewicht
- 12 kg
- Größe im Inventar
- 7×3 21 Felder
- Haltbarkeit
- 200
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Jagd.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 10 | 10 | 4 |
| Minimum | 5 | 5 | 2 |
| Lebensdauer | 7 Tage | 7 Tage | 7 Tage |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Jagd | Jagd | Jagd |
| Tiers | · | · | Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="BearTrap">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>604800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="BearTrap">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>604800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Config
- Klassenname
BearTrap- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Trap_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\gear\traps\beartrap.p3d- Definiert in
Addons/gear_traps.pbo::config.bin

