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Taktische Sonnenbrille
Für militärische Einsätze konzipiert, um die Augen zu schützen. Das elastische Kopfband sorgt für festen Halt.
TacticalGoggles
- Bereich
- Brillen
- Gewicht
- 100 g
- Größe im Inventar
- 2×1 2 Felder
- Getragen am
- Augen
- Haltbarkeit
- 80
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Schützt vor
- Staub in den Augen
Im Vergleich
Brillen mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 25 g | 0,1 | |
| 20 g | · | |
| 50 g | · | |
| 40 g | · | |
| 150 g | · | |
| 36 g | · | |
| 30 g | · | |
| 90 g | · | |
| 20 g | · | |
| 100 g | · |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 8 | 8 | 8 |
| Minimum | 3 | 3 | 3 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Militär | Militär | Militär |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="TacticalGoggles">
<nominal>8</nominal>
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<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
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<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
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Config
- Klassenname
TacticalGoggles- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\glasses\TacGoggles_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin- Inventarplätze
Eyewear

