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NSG-Kopfband

NSG-Kopfband. Die bequeme Variante, ein Nachtsichtgerät zu tragen.

Klassenname NVGHeadstrap
Bereich
Brillen
Gewicht
150 g
Größe im Inventar
3×3 9 Felder
Getragen am
Augen
Haltbarkeit
200
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Im Vergleich

Brillen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Karnevalsmaske 25 g 0,1
Improvisierte Augenklappe 20 g ·
Klassische Brille 50 g ·
Legere Sonnenbrille 40 g ·
NSG-Kopfband 150 g ·
Pilotenbrille 36 g ·
Schmale Brille 30 g ·
Skibrille 90 g ·
Sport-Sonnenbrille 20 g ·
Taktische Sonnenbrille 100 g ·

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 10 10 10
Minimum 5 5 5
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 1 Std. 1 Std.
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug Werkzeug
Orte Militär Militär Militär
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 2 Tier 3 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="NVGHeadstrap">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="NVGHeadstrap">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NVGHeadstrap">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Config

Klassenname
NVGHeadstrap
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\glasses\NVG_Headstrap_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin
Inventarplätze
Eyewear