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Aufschnitt

Eine kleine Mahlzeit für eine Person.

Klassenname Lunchmeat_Opened
Bereich
Essen
Gewicht
15 g
Größe im Inventar
2×1 2 Felder
Haltbarkeit
70
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot
Varianten: 2

Eigenschaften

Gewicht voll
265 g
Menge
250 g

Nährwerte

Energie
200
Wasser
20
Magenfüllung
2
Giftigkeit
0

Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 2,5 Std. 2,5 Std. 2,5 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Essen Essen ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="Lunchmeat_Opened">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>9000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Lunchmeat_Opened">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>9000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Varianten

Aufschnitt Lunchmeat Chernarus 20Livonia 10Sakhal 4
Aufschnitt Lunchmeat_Opened Diese Seite

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Lunchmeat_Opened
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
FoodCan_250g_Opened_ColorBase › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\food\FoodCan_250g_open.p3d
Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Inventarplätze
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC