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Mouflon Steak
$UNT$A piece of a mouflon steak.
Klassenname
MouflonSteakMeat
- Bereich
- Essen
- Größe im Inventar
- 1×2 2 Felder
- Haltbarkeit
- 50
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
- Gewicht voll
- 529 g
- Menge
- 230 g
Nährwerte
| Zustand | Energie | Wasser | Magenfüllung | Giftigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Roh | 544 | 40 | 4,5 | 1 |
| Gebacken | 537 | 24 | 3,5 | 1 |
| Gekocht | 537 | 64 | 3 | 1 |
| Getrocknet | 390 | 8 | 1,5 | 1 |
| Verbrannt | 250 | 0 | 4 | 1 |
| Verdorben | 250 | 16 | 4 | 1 |
Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.
Kompatibilität
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
Config
- Klassenname
MouflonSteakMeat- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\food\meat_steak.p3d- Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Inventarplätze
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC, SmokingA, SmokingB, SmokingC, SmokingD

