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Orange

$UNT$An orange.

Klassenname Orange
Bereich
Essen
Größe im Inventar
1×1 1 Felder
Haltbarkeit
10
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Gewicht voll
110 g
Menge
110 g

Nährwerte

Zustand Energie Wasser Magenfüllung Giftigkeit
Roh 75 70 1 0
Verdorben 50 28 10 0

Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

Config

Klassenname
Orange
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\food\orange_fresh.p3d
Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Inventarplätze
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC