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Birne

Reife Birne. Nicht besonders nahrhaft, aber sehr süß und lecker.

Klassenname Pear
Bereich
Essen
Größe im Inventar
1×2 2 Felder
Haltbarkeit
10
Spawnt auf
Chernarus

Eigenschaften

Gewicht voll
150 g
Menge
150 g

Nährwerte

Zustand Energie Wasser Magenfüllung Giftigkeit
Roh 75 27 1 0
Gebacken 300 16 1 0
Gekocht 250 43 1 0
Getrocknet 250 5 1 0
Verbrannt 75 0 5 0
Verdorben 50 11 10 0

Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Erscheint über Karten-Events auf Chernarus.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 15 Min. 15 Min. 15 Min.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Essen Essen ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Dynamische Events

Karte Event Nominal Minimum und Maximum Lebensdauer Aktiv
Chernarus TrajectoryPear 140 2–4 3 Min. ja

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="Pear">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Pear">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Config

Klassenname
Pear
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\food\pear.p3d
Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Inventarplätze
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC, SmokingA, SmokingB, SmokingC, SmokingD, Trap_Bait, Trap_Bait_2