Wiki-Menü
Birne
Reife Birne. Nicht besonders nahrhaft, aber sehr süß und lecker.
Pear
- Bereich
- Essen
- Größe im Inventar
- 1×2 2 Felder
- Haltbarkeit
- 10
- Spawnt auf
- Chernarus
Eigenschaften
- Gewicht voll
- 150 g
- Menge
- 150 g
Nährwerte
| Zustand | Energie | Wasser | Magenfüllung | Giftigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Roh | 75 | 27 | 1 | 0 |
| Gebacken | 300 | 16 | 1 | 0 |
| Gekocht | 250 | 43 | 1 | 0 |
| Getrocknet | 250 | 5 | 1 | 0 |
| Verbrannt | 75 | 0 | 5 | 0 |
| Verdorben | 50 | 11 | 10 | 0 |
Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.
Kompatibilität
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Erscheint über Karten-Events auf Chernarus.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 1 |
| Lebensdauer | 15 Min. | 15 Min. | 15 Min. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Essen | Essen | · |
| Orte | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Dynamische Events
| Karte | Event | Nominal | Minimum und Maximum | Lebensdauer | Aktiv |
|---|---|---|---|---|---|
| Chernarus | TrajectoryPear |
140 | 2–4 | 3 Min. | ja |
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Pear">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="food"/>
</type>
<type name="Pear">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Config
- Klassenname
Pear- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\food\pear.p3d- Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Inventarplätze
Ingredient, DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC, SmokingA, SmokingB, SmokingC, SmokingD, Trap_Bait, Trap_Bait_2

