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10-Schuss-VSD-Magazin

Abnehmbares Kastenmagazin für das VSD-Scharfschützengewehr. Fasst bis zu 10 Schuss 7,62x54mmR-Munition.

Klassenname Mag_SVD_10Rnd
Bereich
Magazine
Gewicht
120 g
Größe im Inventar
1×2 2 Felder
Haltbarkeit
100
Patronen
10
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Reparatur mit

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Geschwindigkeit
Bullet_762x54 150 100 150 785 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Kompatibilität

Passt in diese Waffen

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär, Untergrund. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: VSD.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 4 6 6
Minimum 2 4 4
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 1 Std. 1 Std. 1 Std.
Füllstand 10–100% 10–100% 10–100%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Militär Militär Untergrund
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Mag_SVD_10Rnd">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>1000</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Mag_SVD_10Rnd">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>1000</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Mag_SVD_10Rnd">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>1000</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Underground"/>
</type>

Config

Klassenname
Mag_SVD_10Rnd
Config-Klasse
CfgMagazines
Erbt von
Magazine_Base › DefaultMagazine
Modell
\DZ\weapons\attachments\magazine\magazine_svd.p3d
Definiert in
Addons/weapon_magazines.pbo::config.bin
Inventarplätze
magazine, magazine2, magazine3