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VSD

Halbautomatisches Scharfschützengewehr mit abnehmbarem Magazin. Kompatibel mit KA-Zielvisieren. Nutzt 7,62x54mmR-Munition.

Klassenname SVD
Bereich
Waffen
Gewicht
3,7 kg
Größe im Inventar
10×3 30 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
250
Feuermodi
Halbautomatisch
Spawnt auf
Chernarus, Livonia
Varianten: 2

Eigenschaften

Reparatur mit

Feuermodi

Halbautomatisch
500 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_762x54 150 100 150 785 m/s
Bullet_762x54Tracer 150 100 150 785 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Im Vergleich

Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.

Gegenstand GewichtSchuss/minMündungsgeschwindigkeitSchaden
VSD 3,7 kg 500 785 m/s 150
Kurzes Mosin 91/30 3 kg 60 589 m/s 150
Mosin 91/30 4 kg 60 801 m/s 150
VS-89 5,8 kg 60 903 m/s 150

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 4 2 0
Minimum 2 1 0
Lebensdauer 2 Std. 2 Std. 2 Std.
Nachschub 1 Std. 1 Std. 3 Std.
Füllstand 30–80% 30–80% 30–80%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Militär Militär Untergrund
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Spawnt mit 30% bis 70% Abnutzung.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="SVD">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="SVD">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="SVD">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>10800</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Underground"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia
<type name="SVD">
    <damage min="0.3" max="0.7"/>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="Mag_SVD_10Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.5">
        <item name="KashtanOptic" chance="0.5"/>
        <item name="PSO11Optic" chance="0.3"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Sakhal
<type name="SVD">
    <damage min="0" max="0.3"/>
    <attachments chance="0.75">
        <item name="Mag_SVD_10Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.75">
        <item name="KashtanOptic" chance="0.65"/>
        <item name="PSO11Optic" chance="0.35"/>
    </attachments>
</type>

Varianten

VSD SVD Chernarus 4Livonia 2 Diese Seite
VSD SVD_Wooden Sakhal 2

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
SVD
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
SVD_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\firearms\svd\svd.p3d
Definiert in
Addons/weapons_firearms.pbo::svd/config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee