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IV-Set

Enthält alles Nötige, um intravenös Flüssigkeiten zu verabreichen. Wird in Verbindung mit entsprechend gefüllten Beuteln verwendet.

Klassenname StartKitIV
Bereich
Medizin
Gewicht
100 g
Größe im Inventar
1×2 2 Felder
Haltbarkeit
20
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Medizin. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Erste-Hilfe-Tasche.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 30 10 10
Minimum 20 5 5
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug Werkzeug
Orte Medizin Medizin Medizin
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="StartKitIV">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="StartKitIV">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>

Crafting

IV-Blutbeutel herstellen teilweise

IV-Kochsalzlösung herstellen teilweise

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
StartKitIV
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\medical\StartKit.p3d
Definiert in
Addons/gear_medical.pbo::config.bin