Server-ToolsLauncherServerlisteWiki Anmelden Discord-Chat Herunterladen
Wiki-Menü

Jodtinktur

Ein beliebtes Antiseptikum, mit dem offene Wunden versorgt werden. Eine Lösung aus Jod und Kaliumiodid.

Klassenname IodineTincture
Bereich
Medizin
Gewicht
100 g
Größe im Inventar
1×2 2 Felder
Haltbarkeit
30
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Gewicht voll
350 g
Menge
250 g

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Medizin, Stadt, Dorf, Jagd. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: ZmbM_Mummy, Stofftasche.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 40 30 17
Minimum 30 15 12
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 10–50% 10–50% 10–50%
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug Werkzeug
Orte Medizin Stadt Dorf Medizin Jagd Medizin Dorf
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="IodineTincture">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="IodineTincture">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="IodineTincture">
    <nominal>17</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>12</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

Crafting

Desinfizieren teilweise

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
IodineTincture
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\medical\IodineTincture.p3d
Definiert in
Addons/gear_medical.pbo::config.bin