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Schlagring

Effektive Nahkampfwaffe, die sich leicht vor unaufmerksamen Feinden verbergen lässt. Sorgt für eine nette Überraschung.

Klassenname BrassKnuckles_MenAtArms
Gewicht
250 g
Größe im Inventar
1×2 2 Felder
Haltbarkeit
400
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 3

Eigenschaften

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 17 28 100 1 m
Schwerer Angriff 30 65 100 1 m
Angriff im Sprint 30 65 100 2,8 m

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Küste, Stadt, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 35 30 25
Minimum 25 25 20
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug Werkzeug
Orte Küste Stadt Dorf Stadt Dorf Küste Stadt Dorf
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="BrassKnuckles_MenAtArms">
    <nominal>35</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Coast"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="BrassKnuckles_MenAtArms">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="BrassKnuckles_MenAtArms">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Coast"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
BrassKnuckles_MenAtArms
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
BrassKnuckles_ColorBase › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\weapons\melee\blunt\BrassKnuckles_Manatarms.p3d
Definiert in
Addons/weapons_melee.pbo::blunt/config.bin