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Autobatterie
Aufladbare 12V-Autobatterie. Kann als Energiequelle für andere Geräte genutzt werden, wenn man sie richtig anschließt.
CarBattery
- Bereich
- Fahrzeugteile
- Gewicht
- 10 kg
- Größe im Inventar
- 3×3 9 Felder
- Haltbarkeit
- 200
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Reparatur mit
Kompatibilität
Passt an
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Ada 4x4, Gunter 2, M1025 und 2 weitere.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 60 | 40 | 23 |
| Minimum | 40 | 20 | 18 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 6 Min. | 6 Min. | 6 Min. |
| Füllstand | 20–100% | 20–100% | 100–100% |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Industrie | Industrie | Industrie |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
Spawnt mit 0% bis 35% Abnutzung.
Erscheint an oder in
Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="CarBattery">
<nominal>60</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>360</restock>
<min>40</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="CarBattery">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>360</restock>
<min>20</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="CarBattery">
<nominal>23</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>360</restock>
<min>18</min>
<quantmin>100</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="CarBattery">
<damage min="0" max="0.35"/>
</type>
Config
- Klassenname
CarBattery- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\vehicles\parts\battery_car.p3d- Definiert in
Addons/vehicles_parts.pbo::config.bin- Inventarplätze
CarBattery, LargeBattery

