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Coronha de madeira KA

Uma coronha de madeira para fuzil de assalto baseado no KA.

Classname AK_WoodBttstck
Peso
530 g
Tamanho no inventário
3×1 3 espaços
Durabilidade
300
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 6

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar. Também aparece em ou dentro de outros itens: KA-101, KA-74, KA-M e mais 1.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 5 5
Mínimo 2 2 2
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers · · Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="AK_WoodBttstck">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="AK_WoodBttstck">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
AK_WoodBttstck
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\weapons\attachments\support\buttstock_ak_wood.p3d
Definido em
Addons/weapon_supports.pbo::config.bin
Espaços de inventário
weaponButtstockAK