Ferramentas de servidorLauncherLista de servidoresWiki Entrar Chat no Discord Baixar
Menu da wiki

KA-101

Fuzil de assalto de fogo seletivo alimentado por um carregador destacável. Versão de exportação do KA-74M modernizado com acessórios compatíveis. Usa munições calibre 5.56x45mm.

Classname AK101
Seção
Armas
Peso
3,08 kg
Tamanho no inventário
8×3 24 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
300
Modos de disparo
Semiautomático, Automático
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 3

Atributos

Modos de disparo

Semiautomático
500 tiros/min
Automático
612 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_556x45 110 100 110 765 m/s
Bullet_556x45Tracer 110 100 110 765 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
LE-MAS 3,6 kg 923 850 m/s 110
LE-MAS serrada 3,6 kg 923 850 m/s 110
M16-A2 2,9 kg 923 850 m/s 110
M4-A1 2,28 kg 923 765 m/s 110
AUR A1 3,2 kg 706 723 m/s 110
AUR AX 3,6 kg 706 850 m/s 110
KA-101 3,08 kg 612 765 m/s 110
Pioneer 3 kg 30 977 m/s 110
M249 SAW 7,5 kg · 850 m/s 110

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Subterrâneo, Especial.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 4 2 3
Mínimo 2 1 1
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 1 h 1 h 1 h
Quantidade 30–80% 30–80% 30–80%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Militar Subterrâneo Especial
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 3 ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 30% a 70% de dano.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="AK101">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="AK101">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Underground"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="AK101">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Special"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia
<type name="AK101">
    <damage min="0.3" max="0.7"/>
    <attachments chance="0.25">
        <item name="AK_PlasticBttstck" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="1">
        <item name="AK_PlasticHndgrd" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.3">
        <item name="KashtanOptic" chance="0.5"/>
        <item name="PSO11Optic" chance="0.3"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="Mag_AK101_30Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Sakhal
<type name="AK101">
    <damage min="0.3" max="0.7"/>
    <attachments chance="1">
        <item name="AK_FoldingBttstck" chance="40"/>
        <item name="AKS74U_Bttstck" chance="30"/>
        <item name="AK_PlasticBttstck" chance="20"/>
        <item name="AK74_WoodBttstck" chance="5"/>
        <item name="AK_WoodBttstck" chance="5"/>
    </attachments>
    <attachments chance="1">
        <item name="AK_RailHndgrd" chance="50"/>
        <item name="AK_PlasticHndgrd" chance="30"/>
        <item name="AK74_Hndgrd" chance="10"/>
        <item name="AK_WoodHndgrd" chance="10"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.3">
        <item name="KashtanOptic" chance="0.5"/>
        <item name="PSO11Optic" chance="0.3"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.3">
        <item name="Mag_AK101_30Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Variantes

KA-101 AK101 Chernarus 4Livonia 2Sakhal 3 Esta página
KA-101 AK101_Black KA-101 AK101_Green

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
AK101
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
AK101_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\AK101\ak101.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::AK101/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee