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Guarda-mão de madeira KA
Um guarda-mão de madeira para fuzil de assalto baseado no KA.
AK_WoodHndgrd_Black
- Seção
- Acessórios
- Peso
- 550 g
- Tamanho no inventário
- 2×1 2 espaços
- Durabilidade
- 200
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Armas | Armas | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="AK_WoodHndgrd_Black">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
</type>
<type name="AK_WoodHndgrd_Black">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
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<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
AK_WoodHndgrd_Black- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
AK_WoodHndgrd›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\weapons\attachments\support\handguard_ak_wood.p3d- Definido em
Addons/weapon_supports.pbo::config.bin- Espaços de inventário
weaponHandguardAK







