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Binóculos

Binóculos de mão. Embora não sejam tão estáveis ou poderosos quanto o telescópio montado em um tripé, ainda podem servir como uma poderosa ferramenta de vigilância.

Classname Binoculars
Peso
980 g
Tamanho no inventário
2×2 4 espaços
Durabilidade
70
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Polícia, Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 50 15 9
Mínimo 30 5 6
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Militar Polícia Caça Militar Polícia Caça Militar Polícia Caça
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Binoculars">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Binoculars">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Binoculars">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Config

Classname
Binoculars
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
ItemOptics › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\optics\binoculars.p3d
Definido em
Addons/gear_optics.pbo::config.bin