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Urso de pelúcia
Um urso de pelúcia fofinho. Apesar do enchimento, dá para esconder itens pequenos em algum canto.
Classname
Bear_Pink
- Peso
- 130 g
- Tamanho no inventário
- 2×3 6 espaços
- Capacidade
- 2×3 6 espaços
- Durabilidade
- 30
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 25 | 15 | 9 |
| Mínimo | 10 | 10 | 6 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Recipientes | Recipientes | Recipientes |
| Lugares | Cidade Vila | Vila | Vila |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
Dentro · 0%
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="Bear_Pink">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Bear_Pink">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Bear_Pink">
<nominal>9</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Bear_Pink">
<cargo chance="0">
<item name="Paper" chance="0.5"/>
<item name="Rag" chance="0.5"/>
</cargo>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Bear_Pink- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Bear_ColorBase›Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\containers\teddybear.p3d- Definido em
Addons/gear_containers.pbo::config.bin





