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Kit de costura

Um kit de costura universal de bolso, é útil para remendar roupas e ferimentos de pessoas.

Classname SewingKit
Peso
210 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
50
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 12 100 1 m
Golpe pesado 15 17 100 1 m
Golpe correndo 15 17 100 2,8 m

Compatibilidade

Repara itens: 525

mais 133
Bolsa militarBolsa-carteiro de estopaBoné de beisebolBoné de prisioneiroBoné militar BraçadeiraBudiónovkaCalças capriCalças cargoCalças curtas de trilhaCalças de bombeiroCalças de caçadorCalças de combateCalças de macacãoCalças de paramédicoCalças de patrulhaCalças de políciaCalças de polícia ORELCalças de prisioneiroCalças de ternoCalças de treinoCalças de trilhaCalças de uniforme da marinhaCalças médicasCalças OMKCalças UBCalças UUCCamisaCamisa esportivaCamisa táticaCamisetaCamiseta de aniversárioCamiseta médicaCamo net shelterCapa de chuvaCapa ghillieCapacete de tanquistaCapuz de bruxaCapuz ghillieCasaco bico de âncoraCasaco de caçadorCasaco militar de invernoChapéu de caubóiChapéu de couroChapéu de MorozkoChapéu de pescadorChapéu sherpaCintoCinto táticoCobertura ghillie para fuzilColete de caçadorCurativoGorroGorro de Papai NoelGorro médicoJalecoJaqueta acolchoadaDownJacket_RedJaqueta acolchoadaQuiltedJacket_RedJaqueta bushlatJaqueta de bombardeiroJaqueta de bombeiroJaqueta de campoJaqueta de combateJaqueta de macacãoJaqueta de paramédicoJaqueta de patrulhaJaqueta de políciaJaqueta de polícia ORELJaqueta de prisioneiroJaqueta de trabalho pesadoJaqueta de treinoJaqueta de trilhaJaqueta de uniforme da marinhaJaqueta jeansJaqueta OMKJaqueta UBJaqueta UUCJeansLuvas de combateLuvas de esquiLuvas de lãLuvas de trabalhoLuvas sem dedosLuvas táticasMascará de esquiMochila de assaltoMochila de caminhadaMochila de campoMochila de caçaMochila de combateMochila de estopaMochila de longa jornadaMochila de montanhismoMochila de tenda grandeMochila escolarMochila táticaMoletom com capuzPilotkaPochetePochete utilitáriaQuepe de oficialQuepe de políciaRetalhoMouthRagRetalhoRagRevestimento de cabeça improvisadoRevestimento de mãos improvisadoRevestimento de pernas improvisadoRevestimento de pés improvisadoRevestimento de rosto improvisadoRevestimento de torso improvisadoSaco de estopaSaia jeansShemaghShorts jeansSuéterSuéter militarTapa-olho improvisadoTelnyashkaTenda com toldoTenda de carroTenda grandeTouca de invernoTouca OKZKTouca petushokTouca simplesTraje ghillieUrso de pelúciaUshankaUshanka de nevascaVestido de enfermeiraVestido de golaXale ghillieZmiovka

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila, Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 100 75 50
Mínimo 80 55 40
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Cidade Vila Vila Vila Caça
Tiers · · Tier 1 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="SewingKit">
    <nominal>100</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>80</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="SewingKit">
    <nominal>75</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>55</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="SewingKit">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>40</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Crafting

Criar braçadeira

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
SewingKit
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\tools\sewing_kit.p3d
Definido em
Addons/gear_tools.pbo::config.bin