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Kit de costura
Um kit de costura universal de bolso, é útil para remendar roupas e ferimentos de pessoas.
SewingKit
- Seção
- Ferramentas
- Peso
- 210 g
- Tamanho no inventário
- 1×2 2 espaços
- Durabilidade
- 50
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 12 | 100 | 1 m |
| Golpe pesado | 15 | 17 | 100 | 1 m |
| Golpe correndo | 15 | 17 | 100 | 2,8 m |
Compatibilidade
Repara itens: 525
mais 133
DownJacket_RedQuiltedJacket_RedMouthRagRagCombinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila, Caça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 100 | 75 | 50 |
| Mínimo | 80 | 55 | 40 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Cidade Vila | Vila | Vila Caça |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="SewingKit">
<nominal>100</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>80</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="SewingKit">
<nominal>75</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>55</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="SewingKit">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>40</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Crafting
Criar braçadeira
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
SewingKit- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\tools\sewing_kit.p3d- Definido em
Addons/gear_tools.pbo::config.bin

