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Urso de pelúcia

Um urso de pelúcia fofinho. Apesar do enchimento, dá para esconder itens pequenos em algum canto.

Classname Bear_Dark
Peso
130 g
Tamanho no inventário
2×3 6 espaços
Capacidade
2×3 6 espaços
Durabilidade
30
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 4

Atributos

Reparado com

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 25 15 9
Mínimo 10 10 6
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Recipientes Recipientes Recipientes
Lugares Cidade Vila Vila Vila
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Dentro · 0%

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Bear_Dark">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Bear_Dark">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Bear_Dark">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Bear_Dark">
    <cargo chance="0">
        <item name="Paper" chance="0.5"/>
        <item name="Rag" chance="0.5"/>
    </cargo>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Bear_Dark
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Bear_ColorBase › Container_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\containers\teddybear.p3d
Definido em
Addons/gear_containers.pbo::config.bin