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Cerca extensível. Um dos elementos-chave para fechar uma área.
Classname
Fence
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 100 kg
- Tamanho no inventário
- 50×50 2500 espaços
- Durabilidade
- 100
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Compatibilidade
Encaixes de acessórios
Att Combination Lock
Material Metal Sheets
Material Metal Wire
Material Nails
Material Wooden Logs
Material Wooden Planks
Wall Barbedwire 1
Wall Barbedwire 2
Wall Camonet
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 45 dias | 45 dias | 45 dias |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | · | Ferramentas | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="Fence">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Fence">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Fence">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Config
- Classname
Fence- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
BaseBuildingBase›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\gear\camping\fence.p3d- Definido em
Addons/gear_camping.pbo::config.bin

