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Fio de metal
Um rolo de arame de metal forte. Tem muitos usos, desde condutores até a criação de armadilhas ou algemas improvisadas; um fio de metal pode fazer tudo isso e muito mais.
MetalWire
- Peso
- 170 g
- Tamanho no inventário
- 2×3 6 espaços
- Durabilidade
- 500
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Fazenda. Pode ser fabricado, a receita está abaixo.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 70 | 40 | 28 |
| Mínimo | 50 | 30 | 20 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Industrial Fazenda | Industrial Fazenda | Industrial Fazenda |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="MetalWire">
<nominal>70</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>50</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
<type name="MetalWire">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
<type name="MetalWire">
<nominal>28</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Crafting
Criar fio de metal parcial
Desmontar parcial
Desmontar parcial
Desmontar parcial
Criar armadilha de peixe
Criar armadilha de laço
Criar fio de ativação parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
MetalWire- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\crafting\String_MetalWire.p3d- Definido em
Addons/gear_crafting.pbo::config.bin- Espaços de inventário
MetalWire, Material_MetalWire, Material_FPole_MetalWire

