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Arame farpado

Um rolo de arame farpado. Pode ser usado para vários tipos de armadilhas, você pode até mesmo usá-lo para amarrar alguém. Não que você queira!

Classname BarbedWire
Peso
400 g
Tamanho no inventário
2×4 8 espaços
Durabilidade
300
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Compatibilidade

Encaixa em

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Fazenda.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 60 60 35
Mínimo 50 50 30
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Industrial Fazenda Industrial Fazenda Industrial Fazenda
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="BarbedWire">
    <nominal>60</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>50</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="BarbedWire">
    <nominal>35</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>

Crafting

Criar taco de beisebol farpado parcial

Criar fio de metal parcial

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
BarbedWire
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\camping\Barbed_wire.p3d
Definido em
Addons/gear_camping.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Wall_Barbedwire_1, Wall_Barbedwire_2, Level_1_Wall_1_Barbedwire_1, Level_1_Wall_1_Barbedwire_2, Level_1_Wall_2_Barbedwire_1, Level_1_Wall_2_Barbedwire_2, Level_1_Wall_3_Barbedwire_1, Level_1_Wall_3_Barbedwire_2