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Filtro de máscara de gás
Um cartucho de respirador. Projetado para se encaixar nos suportes mais comuns de máscaras de gás.
GasMask_Filter
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 270 g
- Tamanho no inventário
- 2×2 4 espaços
- Durabilidade
- 80
- Spawna em
- Chernarus, Livonia
Atributos
- Peso cheio
- 300 g
- Quantidade
- 150 ml
- Protege contra
- agentes biológicos, gás químico, poeira ao respirar
Compatibilidade
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Médico, Bombeiros, Subterrâneo. Também aparece em ou dentro de outros itens: Máscara de gás, Respirador NBQ.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 20 | 30 | 0 |
| Mínimo | 15 | 25 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 20–100% | 20–100% | 20–100% |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Médico Bombeiros | Médico Bombeiros Subterrâneo | Médico Bombeiros |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="GasMask_Filter">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
</type>
<type name="GasMask_Filter">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>25</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
<usage name="Underground"/>
</type>
<type name="GasMask_Filter">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
</type>
Crafting
Encher filtro parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
GasMask_Filter- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\gear\consumables\GasMask_filter.p3d- Definido em
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin- Espaços de inventário
GasMaskFilter

