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Filtro de máscara de gás

Um cartucho de respirador. Projetado para se encaixar nos suportes mais comuns de máscaras de gás.

Classname GasMask_Filter
Peso
270 g
Tamanho no inventário
2×2 4 espaços
Durabilidade
80
Spawna em
Chernarus, Livonia

Atributos

Peso cheio
300 g
Quantidade
150 ml
Protege contra
agentes biológicos, gás químico, poeira ao respirar

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Médico, Bombeiros, Subterrâneo. Também aparece em ou dentro de outros itens: Máscara de gás, Respirador NBQ.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 30 0
Mínimo 15 25 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 20–100% 20–100% 20–100%
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Médico Bombeiros Médico Bombeiros Subterrâneo Médico Bombeiros
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="GasMask_Filter">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="GasMask_Filter">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
    <usage name="Underground"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="GasMask_Filter">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
GasMask_Filter
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\gear\consumables\GasMask_filter.p3d
Definido em
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin
Espaços de inventário
GasMaskFilter