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Gasmasken-Filter

Eine Filterkartusche für Gasmasken, die mit den meisten gängigen Gasmasken kompatibel ist.

Klassenname GasMask_Filter
Gewicht
270 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Haltbarkeit
80
Spawnt auf
Chernarus, Livonia

Eigenschaften

Gewicht voll
300 g
Menge
150 ml
Schützt vor
biologischen Erregern, chemischem Gas, Staub beim Atmen

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Medizin, Feuerwehr, Untergrund. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: ABC-Gasmaske, Gasmaske.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 30 0
Minimum 15 25 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 20–100% 20–100% 20–100%
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Medizin Feuerwehr Medizin Feuerwehr Untergrund Medizin Feuerwehr
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="GasMask_Filter">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="GasMask_Filter">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
    <usage name="Underground"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="GasMask_Filter">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
GasMask_Filter
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\gear\consumables\GasMask_filter.p3d
Definiert in
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin
Inventarplätze
GasMaskFilter