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Granada de flash 8-M4

Granada de atordoamento usada para sobrecarregar temporariamente os sentidos dos combatentes inimigos, deixando eles desorientados e vulneráveis.

Classname FlashGrenade
Seção
Explosivos
Peso
300 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
20
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 10 10 10
Mínimo 5 5 5
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Explosivos Explosivos Explosivos
Lugares Militar Militar Militar
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="FlashGrenade">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="explosives"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Config

Classname
FlashGrenade
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Grenade_Base › ExplosivesBase › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\weapons\explosives\flashbang.p3d
Definido em
Addons/weapons_explosives.pbo::config.bin
Espaços de inventário
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB, VestGrenadeA, VestGrenadeB, VestGrenadeC, VestGrenadeD, tripWireAttachment