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8-M4-Blendgranate

Blendgranate, die bei feindlichen Streitkräften für eine Reizüberflutung sorgt und sie dadurch desorientiert und angreifbar macht.

Klassenname FlashGrenade
Gewicht
300 g
Größe im Inventar
1×2 2 Felder
Haltbarkeit
20
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 10 10 10
Minimum 5 5 5
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Sprengstoff Sprengstoff Sprengstoff
Orte Militär Militär Militär
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="FlashGrenade">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="explosives"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Config

Klassenname
FlashGrenade
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Grenade_Base › ExplosivesBase › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\weapons\explosives\flashbang.p3d
Definiert in
Addons/weapons_explosives.pbo::config.bin
Inventarplätze
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB, VestGrenadeA, VestGrenadeB, VestGrenadeC, VestGrenadeD, tripWireAttachment